赔率学院收盘赔率 — 按所选模型,根据开赛前最后记录的赔率计算得出的概率和期望值。比赛已经开始,因此这些并非实时数据。 依据所有已完赛结果评估各模型概率预测的可靠性 →
假设最高赔率为 4.10
假设最高赔率为 1.26
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| 博彩公司 | 主队 ▼ | 客队 | 利润率 | 更新时间 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 4.10I 24.39%NM 22.93%EV -3.95%E -0.962%K -1.27%G +0.000% | 1.22I 81.97%NM 77.07%EV -6.58%E -5.39%K -29.92%G +0.000% | 6.4% | 2026-02-28 17:09 |
| BetMGM | 4.10I 24.39%NM 22.93%EV -3.95%E -0.962%K -1.27%G +0.000% | 1.22I 81.97%NM 77.07%EV -6.58%E -5.39%K -29.92%G +0.000% | 6.4% | 2026-02-26 14:25 |
| FanDuel | 3.90I 25.64%NM 24.42%EV -8.63%E -2.21%K -2.98%G +0.000% | 1.26I 79.37%NM 75.58%EV -3.52%E -2.79%K -13.53%G +0.000% | 5.0% | 2026-02-25 20:58 |
| Fliff | 3.80I 26.32%NM 24.15%EV -10.97%E -2.89%K -3.92%G +0.000% | 1.21I 82.64%NM 75.85%EV -7.35%E -6.07%K -34.99%G +0.000% | 9.0% | 2026-02-28 17:19 |
更新时间 指各博彩公司最后一次调整赔率的时间,因此时间较早仅表示赔率一直未变,并不代表数据已经失效。通常,约 15 分钟内未收到更新的博彩公司会被移除;只有整个市场的数据源均无更新时,才会改为显示最后记录的赔率。