賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.90
假設最高賠率為 1.45
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 2.90I 34.48%NM 32.56%EV -1.46%E -0.503%K -0.768%G +0.000% | 1.40I 71.43%NM 67.44%EV -7.57%E -5.41%K -18.93%G +0.000% | 5.9% | 2026-02-28 17:15 |
| FanDuel | 2.76I 36.23%NM 34.44%EV -6.22%E -2.25%K -3.53%G +0.000% | 1.45I 68.97%NM 65.56%EV -4.27%E -2.95%K -9.49%G +0.000% | 5.2% | 2026-02-28 17:10 |
| BetMGM | 2.70I 37.04%NM 34.94%EV -8.25%E -3.06%K -4.86%G +0.000% | 1.45I 68.97%NM 65.06%EV -4.27%E -2.95%K -9.49%G +0.000% | 6.0% | 2026-02-28 17:54 |
| Fliff | 2.55I 39.22%NM 35.77%EV -13.35%E -5.24%K -8.61%G +0.000% | 1.42I 70.42%NM 64.23%EV -6.25%E -4.40%K -14.88%G +0.000% | 9.6% | 2026-02-28 17:25 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。