賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 4.10
假設最高賠率為 1.28
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 4.10I 24.39%NM 22.93%EV +0.296%E +0.072%K +0.096%G +0.000% | 1.22I 81.97%NM 77.07%EV -7.84%E -6.43%K -35.66%G +0.000% | 6.4% | 2026-05-01 17:45 |
| DraftKings | 3.80I 26.32%NM 24.75%EV -7.04%E -1.85%K -2.52%G +0.000% | 1.25I 80.00%NM 75.25%EV -5.58%E -4.46%K -22.31%G +0.000% | 6.3% | 2026-05-01 10:24 |
| FanDuel | 3.70I 27.03%NM 25.70%EV -9.49%E -2.56%K -3.51%G +0.000% | 1.28I 78.13%NM 74.30%EV -3.31%E -2.59%K -11.83%G +0.000% | 5.2% | 2026-05-02 02:10 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。