賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.24
假設最高賠率為 4.60
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| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 ▼ | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 1.19I 84.03%NM 79.45%EV -7.93%E -6.67%K -41.75%G +0.000% | 4.60I 21.74%NM 20.55%EV +4.11%E +0.894%K +1.14%G +0.047% | 5.8% | 2026-03-11 15:05 |
| Fliff | 1.17I 85.47%NM 78.01%EV -9.48%E -8.10%K -55.77%G +0.000% | 4.15I 24.10%NM 21.99%EV -6.07%E -1.46%K -1.93%G +0.000% | 9.6% | 2026-03-11 16:45 |
| FanDuel | 1.24I 80.65%NM 76.78%EV -4.06%E -3.28%K -16.94%G +0.000% | 4.10I 24.39%NM 23.22%EV -7.21%E -1.76%K -2.32%G +0.000% | 5.0% | 2026-03-11 15:20 |
| BetMGM | 1.24I 80.65%NM 75.88%EV -4.06%E -3.28%K -16.94%G +0.000% | 3.90I 25.64%NM 24.12%EV -11.73%E -3.01%K -4.05%G +0.000% | 6.3% | 2026-03-11 15:30 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。