賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.65
假設最高賠率為 2.68
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| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 ▼ | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.48I 67.57%NM 64.42%EV -10.93%E -7.39%K -22.78%G +0.000% | 2.68I 37.31%NM 35.58%EV +6.72%E +2.51%K +4.00%G +0.269% | 4.9% | 2026-03-07 18:53 |
| DraftKings | 1.60I 62.50%NM 58.97%EV -3.71%E -2.32%K -6.19%G +0.000% | 2.30I 43.48%NM 41.03%EV -8.41%E -3.66%K -6.47%G +0.000% | 6.0% | 2026-03-07 18:54 |
| BetMGM | 1.65I 60.61%NM 57.14%EV -0.703%E -0.426%K -1.08%G +0.000% | 2.20I 45.45%NM 42.86%EV -12.40%E -5.63%K -10.33%G +0.000% | 6.1% | 2026-03-03 16:55 |
| Fliff | 1.56I 64.10%NM 58.51%EV -6.12%E -3.92%K -10.93%G +0.000% | 2.20I 45.45%NM 41.49%EV -12.40%E -5.63%K -10.33%G +0.000% | 9.6% | 2026-03-07 18:54 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。