賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.06
假設最高賠率為 9.80
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| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 ▼ | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.06I 94.34%NM 90.24%EV -4.86%E -4.59%K -81.05%G +0.000% | 9.80I 10.20%NM 9.76%EV +0.434%E +0.044%K +0.049%G +0.000% | 4.5% | 2026-02-25 02:59 |
| DraftKings | 1.06I 94.34%NM 89.46%EV -4.86%E -4.59%K -81.05%G +0.000% | 9.00I 11.11%NM 10.54%EV -7.76%E -0.863%K -0.971%G +0.000% | 5.5% | 2026-02-27 16:59 |
| BetMGM | 1.05I 95.24%NM 89.55%EV -5.76%E -5.49%K -115.22%G +0.000% | 9.00I 11.11%NM 10.45%EV -7.76%E -0.863%K -0.971%G +0.000% | 6.3% | 2026-02-25 16:24 |
| Fliff | 1.02I 98.04%NM 89.45%EV -8.45%E -8.29%K -422.67%G +0.000% | 8.65I 11.56%NM 10.55%EV -11.35%E -1.31%K -1.48%G +0.000% | 9.6% | 2026-02-27 20:29 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。