賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 5.50
假設最高賠率為 1.16
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 5.50I 18.18%NM 17.17%EV -2.40%E -0.437%K -0.534%G +0.000% | 1.14I 87.72%NM 82.83%EV -6.23%E -5.46%K -44.50%G +0.000% | 5.9% | 2026-03-19 13:49 |
| FanDuel | 5.30I 18.87%NM 17.96%EV -5.95%E -1.12%K -1.38%G +0.000% | 1.16I 86.21%NM 82.04%EV -4.58%E -3.95%K -28.65%G +0.000% | 5.1% | 2026-03-21 15:44 |
| DraftKings | 5.20I 19.23%NM 18.11%EV -7.73%E -1.49%K -1.84%G +0.000% | 1.15I 86.96%NM 81.89%EV -5.41%E -4.70%K -36.05%G +0.000% | 6.2% | 2026-03-18 16:19 |
| Fliff | 4.75I 21.05%NM 19.22%EV -15.71%E -3.31%K -4.19%G +0.000% | 1.13I 88.50%NM 80.78%EV -7.05%E -6.24%K -54.25%G +0.000% | 9.5% | 2026-03-20 17:29 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。