賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.28
假設最高賠率為 4.10
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| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 ▼ | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 1.22I 81.97%NM 77.07%EV -8.08%E -6.62%K -36.73%G +0.000% | 4.10I 24.39%NM 22.93%EV +1.09%E +0.265%K +0.351%G +0.004% | 6.4% | 2026-04-01 14:00 |
| FanDuel | 1.27I 78.74%NM 75.20%EV -4.31%E -3.40%K -15.97%G +0.000% | 3.85I 25.97%NM 24.80%EV -5.08%E -1.32%K -1.78%G +0.000% | 4.7% | 2026-04-03 13:25 |
| DraftKings | 1.28I 78.13%NM 73.77%EV -3.56%E -2.78%K -12.71%G +0.000% | 3.60I 27.78%NM 26.23%EV -11.24%E -3.12%K -4.32%G +0.000% | 5.9% | 2026-04-04 15:30 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。