賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.18
假設最高賠率為 4.90
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.18I 84.75%NM 80.59%EV -5.05%E -4.28%K -28.06%G +0.000% | 4.90I 20.41%NM 19.41%EV -4.28%E -0.874%K -1.10%G +0.000% | 5.2% | 2026-02-28 07:47 |
| DraftKings | 1.17I 85.47%NM 80.40%EV -5.86%E -5.00%K -34.44%G +0.000% | 4.80I 20.83%NM 19.60%EV -6.23%E -1.30%K -1.64%G +0.000% | 6.3% | 2026-02-25 21:49 |
| BetMGM | 1.17I 85.47%NM 80.40%EV -5.86%E -5.00%K -34.44%G +0.000% | 4.80I 20.83%NM 19.60%EV -6.23%E -1.30%K -1.64%G +0.000% | 6.3% | 2026-02-26 14:25 |
| Fliff | 1.16I 86.21%NM 79.14%EV -6.66%E -5.74%K -41.63%G +0.000% | 4.40I 22.73%NM 20.86%EV -14.05%E -3.19%K -4.13%G +0.000% | 8.9% | 2026-02-26 13:10 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。