賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 6.50
假設最高賠率為 1.12
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 6.50I 15.38%NM 14.59%EV -2.87%E -0.441%K -0.522%G +0.000% | 1.11I 90.09%NM 85.41%EV -5.59%E -5.03%K -50.79%G +0.000% | 5.5% | 2026-03-18 16:19 |
| Fliff | 6.35I 15.75%NM 14.42%EV -5.11%E -0.805%K -0.955%G +0.000% | 1.07I 93.46%NM 85.58%EV -8.99%E -8.40%K -128.42%G +0.000% | 9.2% | 2026-03-18 16:19 |
| FanDuel | 6.20I 16.13%NM 15.30%EV -7.35%E -1.19%K -1.41%G +0.000% | 1.12I 89.29%NM 84.70%EV -4.74%E -4.23%K -39.47%G +0.000% | 5.4% | 2026-03-18 20:19 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。