賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.40
假設最高賠率為 3.40
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| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 ▼ | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 1.31I 76.34%NM 72.19%EV -8.42%E -6.43%K -27.15%G +0.000% | 3.40I 29.41%NM 27.81%EV +2.31%E +0.678%K +0.961%G +0.022% | 5.7% | 2026-03-20 19:50 |
| DraftKings | 1.36I 73.53%NM 69.51%EV -4.92%E -3.62%K -13.67%G +0.000% | 3.10I 32.26%NM 30.49%EV -6.72%E -2.17%K -3.20%G +0.000% | 5.8% | 2026-03-20 21:04 |
| FanDuel | 1.40I 71.43%NM 68.04%EV -2.13%E -1.52%K -5.31%G +0.000% | 2.98I 33.56%NM 31.96%EV -10.33%E -3.47%K -5.22%G +0.000% | 5.0% | 2026-03-20 22:49 |
| Fliff | 1.35I 74.07%NM 67.47%EV -5.62%E -4.16%K -16.06%G +0.000% | 2.80I 35.71%NM 32.53%EV -15.75%E -5.62%K -8.75%G +0.000% | 9.8% | 2026-03-20 21:25 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。