賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 6.70
假設最高賠率為 1.12
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 6.70I 14.93%NM 14.21%EV -0.405%E -0.061%K -0.071%G +0.000% | 1.11I 90.09%NM 85.79%EV -5.50%E -4.95%K -50.00%G +0.000% | 5.0% | 2026-03-11 20:49 |
| BetMGM | 6.25I 16.00%NM 15.08%EV -7.09%E -1.14%K -1.35%G +0.000% | 1.11I 90.09%NM 84.92%EV -5.50%E -4.95%K -50.00%G +0.000% | 6.1% | 2026-03-12 13:40 |
| DraftKings | 6.20I 16.13%NM 15.30%EV -7.84%E -1.26%K -1.51%G +0.000% | 1.12I 89.29%NM 84.70%EV -4.65%E -4.15%K -38.74%G +0.000% | 5.4% | 2026-03-11 20:30 |
| Fliff | 5.85I 17.09%NM 15.71%EV -13.04%E -2.23%K -2.69%G +0.000% | 1.09I 91.74%NM 84.29%EV -7.20%E -6.61%K -80.03%G +0.000% | 8.8% | 2026-03-14 14:55 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。