賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 10.50
假設最高賠率為 1.06
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 10.50I 9.52%NM 9.09%EV -1.05%E -0.100%K -0.110%G +0.000% | 1.05I 95.24%NM 90.91%EV -4.90%E -4.66%K -97.90%G +0.000% | 4.8% | 2026-03-11 16:30 |
| BetMGM | 10.00I 10.00%NM 9.42%EV -5.76%E -0.576%K -0.640%G +0.000% | 1.04I 96.15%NM 90.58%EV -5.80%E -5.58%K -145.02%G +0.000% | 6.2% | 2026-03-09 15:20 |
| FanDuel | 9.80I 10.20%NM 9.76%EV -7.65%E -0.780%K -0.869%G +0.000% | 1.06I 94.34%NM 90.24%EV -3.99%E -3.76%K -66.49%G +0.000% | 4.5% | 2026-03-08 21:29 |
| Fliff | 9.20I 10.87%NM 9.98%EV -13.30%E -1.45%K -1.62%G +0.000% | 1.02I 98.04%NM 90.02%EV -7.61%E -7.46%K -380.62%G +0.000% | 8.9% | 2026-03-11 16:40 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。