賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 5.10
假設最高賠率為 1.20
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 5.10I 19.61%NM 18.66%EV +1.98%E +0.388%K +0.483%G +0.010% | 1.17I 85.47%NM 81.34%EV -6.40%E -5.47%K -37.62%G +0.000% | 5.1% | 2026-03-05 23:59 |
| BetMGM | 4.75I 21.05%NM 19.90%EV -5.02%E -1.06%K -1.34%G +0.000% | 1.18I 84.75%NM 80.10%EV -5.60%E -4.74%K -31.08%G +0.000% | 5.8% | 2026-03-03 16:55 |
| DraftKings | 4.40I 22.73%NM 21.43%EV -12.02%E -2.73%K -3.53%G +0.000% | 1.20I 83.33%NM 78.57%EV -4.00%E -3.33%K -19.98%G +0.000% | 6.1% | 2026-03-04 22:34 |
| Fliff | 4.35I 22.99%NM 21.05%EV -13.02%E -2.99%K -3.89%G +0.000% | 1.16I 86.21%NM 78.95%EV -7.20%E -6.20%K -44.97%G +0.000% | 9.2% | 2026-03-05 03:25 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。