賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.54
假設最高賠率為 2.84
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| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 ▼ | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.43I 69.93%NM 66.51%EV -8.89%E -6.21%K -20.66%G +0.000% | 2.84I 35.21%NM 33.49%EV +3.04%E +1.07%K +1.65%G +0.050% | 5.1% | 2026-03-25 19:25 |
| DraftKings | 1.48I 67.57%NM 63.73%EV -5.70%E -3.85%K -11.87%G +0.000% | 2.60I 38.46%NM 36.27%EV -5.66%E -2.18%K -3.54%G +0.000% | 6.0% | 2026-03-25 19:34 |
| Fliff | 1.42I 70.42%NM 64.23%EV -9.52%E -6.71%K -22.67%G +0.000% | 2.55I 39.22%NM 35.77%EV -7.48%E -2.93%K -4.82%G +0.000% | 9.6% | 2026-03-25 19:40 |
| BetMGM | 1.54I 64.94%NM 60.91%EV -1.88%E -1.22%K -3.47%G +0.000% | 2.40I 41.67%NM 39.09%EV -12.92%E -5.38%K -9.23%G +0.000% | 6.6% | 2026-03-24 14:45 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。