賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.75
假設最高賠率為 1.57
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 2.75I 36.36%NM 34.21%EV +1.14%E +0.416%K +0.653%G +0.007% | 1.43I 69.93%NM 65.79%EV -9.59%E -6.71%K -22.31%G +0.000% | 6.3% | 2026-02-22 15:40 |
| Fliff | 2.60I 38.46%NM 35.16%EV -4.37%E -1.68%K -2.73%G +0.000% | 1.41I 70.92%NM 64.84%EV -10.86%E -7.70%K -26.49%G +0.000% | 9.4% | 2026-02-22 15:40 |
| FanDuel | 2.42I 41.32%NM 39.35%EV -10.99%E -4.54%K -7.74%G +0.000% | 1.57I 63.69%NM 60.65%EV -0.744%E -0.474%K -1.30%G +0.000% | 5.0% | 2026-02-20 05:37 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。