賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.06
假設最高賠率為 10.20
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| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 ▼ | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.05I 95.24%NM 90.67%EV -5.52%E -5.26%K -110.45%G +0.000% | 10.20I 9.80%NM 9.33%EV +2.22%E +0.218%K +0.241%G +0.005% | 5.0% | 2026-03-04 23:55 |
| BetMGM | 1.05I 95.24%NM 89.81%EV -5.52%E -5.26%K -110.45%G +0.000% | 9.25I 10.81%NM 10.19%EV -7.30%E -0.789%K -0.885%G +0.000% | 6.0% | 2026-03-05 15:40 |
| DraftKings | 1.06I 94.34%NM 89.46%EV -4.62%E -4.36%K -77.05%G +0.000% | 9.00I 11.11%NM 10.54%EV -9.81%E -1.09%K -1.23%G +0.000% | 5.5% | 2026-03-04 21:45 |
| Fliff | 1.03I 97.09%NM 88.78%EV -7.32%E -7.11%K -244.07%G +0.000% | 8.15I 12.27%NM 11.22%EV -18.33%E -2.25%K -2.56%G +0.000% | 9.4% | 2026-03-04 22:00 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。