賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 26.00
假設最高賠率為 1.01
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 26.00I 3.85%NM 3.74%EV +13.84%E +0.532%K +0.554%G +0.077% | 1.01I 99.01%NM 96.26%EV -3.42%E -3.39%K -342.23%G +0.000% | 2.9% | 2026-04-30 23:59 |
| DraftKings | 21.00I 4.76%NM 4.59%EV -8.05%E -0.383%K -0.403%G +0.000% | 1.01I 99.01%NM 95.41%EV -3.42%E -3.39%K -342.23%G +0.000% | 3.8% | 2026-04-30 23:59 |
| BetMGM | 20.00I 5.00%NM 4.81%EV -12.43%E -0.622%K -0.654%G +0.000% | 1.01I 99.01%NM 95.19%EV -3.42%E -3.39%K -342.23%G +0.000% | 4.0% | 2026-05-01 00:00 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。