賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.50
假設最高賠率為 1.59
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 2.50I 40.00%NM 37.66%EV -3.99%E -1.60%K -2.66%G +0.000% | 1.51I 66.23%NM 62.34%EV -6.99%E -4.63%K -13.70%G +0.000% | 6.2% | 2026-02-25 22:15 |
| BetMGM | 2.50I 40.00%NM 37.50%EV -3.99%E -1.60%K -2.66%G +0.000% | 1.50I 66.67%NM 62.50%EV -7.60%E -5.07%K -15.21%G +0.000% | 6.7% | 2026-02-26 14:00 |
| FanDuel | 2.38I 42.02%NM 40.05%EV -8.60%E -3.61%K -6.23%G +0.000% | 1.59I 62.89%NM 59.95%EV -2.06%E -1.30%K -3.49%G +0.000% | 4.9% | 2026-02-28 16:15 |
| Fliff | 2.35I 42.55%NM 38.80%EV -9.76%E -4.15%K -7.23%G +0.000% | 1.49I 67.11%NM 61.20%EV -8.22%E -5.52%K -16.77%G +0.000% | 9.7% | 2026-02-25 22:29 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。