賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.33
假設最高賠率為 3.70
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| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 ▼ | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 1.27I 78.74%NM 74.45%EV -7.64%E -6.02%K -28.30%G +0.000% | 3.70I 27.03%NM 25.55%EV +0.921%E +0.249%K +0.341%G +0.003% | 5.8% | 2026-03-07 16:30 |
| FanDuel | 1.31I 76.34%NM 72.77%EV -4.73%E -3.61%K -15.26%G +0.000% | 3.50I 28.57%NM 27.23%EV -4.53%E -1.30%K -1.81%G +0.000% | 4.9% | 2026-03-06 21:30 |
| BetMGM | 1.33I 75.19%NM 70.96%EV -3.28%E -2.46%K -9.93%G +0.000% | 3.25I 30.77%NM 29.04%EV -11.35%E -3.49%K -5.05%G +0.000% | 6.0% | 2026-03-05 15:00 |
| Fliff | 1.28I 78.13%NM 71.43%EV -6.91%E -5.40%K -24.69%G +0.000% | 3.20I 31.25%NM 28.57%EV -12.72%E -3.97%K -5.78%G +0.000% | 9.4% | 2026-03-07 16:34 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。