賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 11.00
假設最高賠率為 1.08
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 11.00I 9.09%NM 8.56%EV +10.79%E +0.981%K +1.08%G +0.117% | 1.03I 97.09%NM 91.44%EV -7.37%E -7.16%K -245.81%G +0.000% | 6.2% | 2026-03-04 18:20 |
| FanDuel | 9.80I 10.20%NM 9.76%EV -1.29%E -0.132%K -0.147%G +0.000% | 1.06I 94.34%NM 90.24%EV -4.68%E -4.41%K -77.94%G +0.000% | 4.5% | 2026-03-06 20:54 |
| Fliff | 8.25I 12.12%NM 11.10%EV -16.90%E -2.05%K -2.33%G +0.000% | 1.03I 97.09%NM 88.90%EV -7.37%E -7.16%K -245.81%G +0.000% | 9.2% | 2026-03-06 19:05 |
| DraftKings | 8.00I 12.50%NM 11.89%EV -19.42%E -2.43%K -2.77%G +0.000% | 1.08I 92.59%NM 88.11%EV -2.88%E -2.66%K -35.98%G +0.000% | 5.1% | 2026-03-06 19:00 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。