賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 9.00
假設最高賠率為 1.08
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 9.00I 11.11%NM 10.54%EV +3.49%E +0.388%K +0.436%G +0.015% | 1.06I 94.34%NM 89.46%EV -6.19%E -5.84%K -103.14%G +0.000% | 5.5% | 2026-02-20 05:40 |
| BetMGM | 8.00I 12.50%NM 11.80%EV -8.01%E -1.00%K -1.14%G +0.000% | 1.07I 93.46%NM 88.20%EV -5.30%E -4.96%K -75.77%G +0.000% | 6.0% | 2026-02-20 05:40 |
| Fliff | 7.95I 12.58%NM 11.57%EV -8.59%E -1.08%K -1.24%G +0.000% | 1.04I 96.15%NM 88.43%EV -7.96%E -7.65%K -198.97%G +0.000% | 8.7% | 2026-02-20 05:40 |
| FanDuel | 7.80I 12.82%NM 12.16%EV -10.31%E -1.32%K -1.52%G +0.000% | 1.08I 92.59%NM 87.84%EV -4.42%E -4.09%K -55.23%G +0.000% | 5.4% | 2026-02-20 05:37 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。