賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 16.00
假設最高賠率為 1.06
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 16.00I 6.25%NM 5.99%EV +22.71%E +1.42%K +1.51%G +0.344% | 1.02I 98.04%NM 94.01%EV -5.82%E -5.71%K -291.13%G +0.000% | 4.3% | 2026-03-19 14:29 |
| FanDuel | 13.60I 7.35%NM 6.98%EV +4.30%E +0.316%K +0.341%G +0.015% | 1.02I 98.04%NM 93.02%EV -5.82%E -5.71%K -291.13%G +0.000% | 5.4% | 2026-03-18 20:50 |
| DraftKings | 9.50I 10.53%NM 10.04%EV -27.14%E -2.86%K -3.19%G +0.000% | 1.06I 94.34%NM 89.96%EV -2.13%E -2.01%K -35.49%G +0.000% | 4.9% | 2026-03-21 15:44 |
| Fliff | 9.05I 11.05%NM 10.13%EV -30.59%E -3.38%K -3.80%G +0.000% | 1.02I 98.04%NM 89.87%EV -5.82%E -5.71%K -291.13%G +0.000% | 9.1% | 2026-03-21 16:24 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。