賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 4.70
假設最高賠率為 1.21
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 4.70I 21.28%NM 20.20%EV +0.867%E +0.184%K +0.234%G +0.002% | 1.19I 84.03%NM 79.80%EV -6.54%E -5.49%K -34.41%G +0.000% | 5.3% | 2026-03-25 20:19 |
| Fliff | 4.35I 22.99%NM 21.05%EV -6.64%E -1.53%K -1.98%G +0.000% | 1.16I 86.21%NM 78.95%EV -8.89%E -7.67%K -55.59%G +0.000% | 9.2% | 2026-03-27 19:25 |
| DraftKings | 4.25I 23.53%NM 22.16%EV -8.79%E -2.07%K -2.70%G +0.000% | 1.21I 82.64%NM 77.84%EV -4.97%E -4.11%K -23.66%G +0.000% | 6.2% | 2026-03-25 15:54 |
| BetMGM | 4.25I 23.53%NM 22.02%EV -8.79%E -2.07%K -2.70%G +0.000% | 1.20I 83.33%NM 77.98%EV -5.75%E -4.79%K -28.77%G +0.000% | 6.9% | 2026-03-25 18:49 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。