賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 7.30
假設最高賠率為 1.13
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 7.30I 13.70%NM 13.10%EV +7.34%E +1.01%K +1.17%G +0.086% | 1.10I 90.91%NM 86.90%EV -6.17%E -5.61%K -61.75%G +0.000% | 4.6% | 2026-03-05 00:08 |
| BetMGM | 6.50I 15.38%NM 14.47%EV -4.42%E -0.680%K -0.804%G +0.000% | 1.10I 90.91%NM 85.53%EV -6.17%E -5.61%K -61.75%G +0.000% | 6.3% | 2026-03-05 15:32 |
| DraftKings | 5.70I 17.54%NM 16.54%EV -16.18%E -2.84%K -3.44%G +0.000% | 1.13I 88.50%NM 83.46%EV -3.62%E -3.20%K -27.82%G +0.000% | 6.0% | 2026-03-07 16:24 |
| Fliff | 5.35I 18.69%NM 17.05%EV -21.33%E -3.99%K -4.90%G +0.000% | 1.10I 90.91%NM 82.95%EV -6.17%E -5.61%K -61.75%G +0.000% | 9.6% | 2026-03-07 16:30 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。