賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.10
假設最高賠率為 8.10
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| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 ▼ | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.08I 92.59%NM 88.24%EV -5.37%E -4.97%K -67.14%G +0.000% | 8.10I 12.35%NM 11.76%EV +0.284%E +0.035%K +0.040%G +0.000% | 4.9% | 2026-03-10 22:58 |
| BetMGM | 1.07I 93.46%NM 88.20%EV -6.25%E -5.84%K -89.25%G +0.000% | 8.00I 12.50%NM 11.80%EV -0.954%E -0.119%K -0.136%G +0.000% | 6.0% | 2026-03-10 22:59 |
| DraftKings | 1.10I 90.91%NM 86.42%EV -3.62%E -3.29%K -36.19%G +0.000% | 7.00I 14.29%NM 13.58%EV -13.34%E -1.91%K -2.22%G +0.000% | 5.2% | 2026-03-10 23:00 |
| Fliff | 1.06I 94.34%NM 86.43%EV -7.12%E -6.72%K -118.73%G +0.000% | 6.75I 14.81%NM 13.57%EV -16.43%E -2.43%K -2.86%G +0.000% | 9.2% | 2026-03-10 22:59 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。