賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.04
假設最高賠率為 13.00
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| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 ▼ | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 1.03I 97.09%NM 92.66%EV -4.93%E -4.79%K -164.39%G +0.000% | 13.00I 7.69%NM 7.34%EV +0.110%E +0.008%K +0.009%G +0.000% | 4.8% | 2026-04-01 19:55 |
| FanDuel | 1.03I 97.09%NM 92.21%EV -4.93%E -4.79%K -164.39%G +0.000% | 12.20I 8.20%NM 7.79%EV -6.05%E -0.496%K -0.540%G +0.000% | 5.3% | 2026-04-01 00:04 |
| DraftKings | 1.04I 96.15%NM 92.02%EV -4.01%E -3.85%K -100.22%G +0.000% | 12.00I 8.33%NM 7.98%EV -7.59%E -0.633%K -0.690%G +0.000% | 4.5% | 2026-04-04 15:30 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。