賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 3.10
假設最高賠率為 1.45
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 3.10I 32.26%NM 30.49%EV +2.22%E +0.716%K +1.06%G +0.023% | 1.36I 73.53%NM 69.51%EV -8.84%E -6.50%K -24.57%G +0.000% | 5.8% | 2026-03-06 15:40 |
| FanDuel | 2.84I 35.21%NM 33.49%EV -6.35%E -2.24%K -3.45%G +0.000% | 1.43I 69.93%NM 66.51%EV -4.15%E -2.90%K -9.66%G +0.000% | 5.1% | 2026-03-01 23:59 |
| BetMGM | 2.70I 37.04%NM 34.94%EV -10.97%E -4.06%K -6.45%G +0.000% | 1.45I 68.97%NM 65.06%EV -2.81%E -1.94%K -6.25%G +0.000% | 6.0% | 2026-03-03 16:05 |
| Fliff | 2.55I 39.22%NM 35.93%EV -15.92%E -6.24%K -10.27%G +0.000% | 1.43I 69.93%NM 64.07%EV -4.15%E -2.90%K -9.66%G +0.000% | 9.1% | 2026-03-07 16:49 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。