賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.43
假設最高賠率為 3.05
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 1.43I 69.93%NM 66.19%EV -3.15%E -2.21%K -7.34%G +0.000% | 2.80I 35.71%NM 33.81%EV -9.63%E -3.44%K -5.35%G +0.000% | 5.6% | 2026-02-28 04:34 |
| Fliff | 1.39I 71.94%NM 65.59%EV -5.86%E -4.22%K -15.04%G +0.000% | 2.65I 37.74%NM 34.41%EV -14.47%E -5.46%K -8.77%G +0.000% | 9.7% | 2026-02-28 16:55 |
| FanDuel | 1.38I 72.46%NM 68.85%EV -6.54%E -4.74%K -17.21%G +0.000% | 3.05I 32.79%NM 31.15%EV -1.56%E -0.511%K -0.760%G +0.000% | 5.3% | 2026-02-25 21:05 |
| DraftKings | 1.38I 72.46%NM 68.13%EV -6.54%E -4.74%K -17.21%G +0.000% | 2.95I 33.90%NM 31.87%EV -4.79%E -1.62%K -2.45%G +0.000% | 6.4% | 2026-02-28 16:55 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。