賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.75
假設最高賠率為 1.51
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 2.75I 36.36%NM 34.37%EV -2.30%E -0.837%K -1.32%G +0.000% | 1.44I 69.44%NM 65.63%EV -7.16%E -4.97%K -16.27%G +0.000% | 5.8% | 2026-03-12 13:40 |
| FanDuel | 2.72I 36.76%NM 35.08%EV -3.37%E -1.24%K -1.96%G +0.000% | 1.47I 68.03%NM 64.92%EV -5.22%E -3.55%K -11.12%G +0.000% | 4.8% | 2026-03-11 20:45 |
| DraftKings | 2.54I 39.37%NM 37.13%EV -9.76%E -3.84%K -6.34%G +0.000% | 1.50I 66.67%NM 62.87%EV -3.29%E -2.19%K -6.58%G +0.000% | 6.0% | 2026-03-14 15:50 |
| Fliff | 2.30I 43.48%NM 39.63%EV -18.29%E -7.95%K -14.07%G +0.000% | 1.51I 66.23%NM 60.37%EV -2.65%E -1.75%K -5.19%G +0.000% | 9.7% | 2026-03-14 15:50 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。