賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.09
假設最高賠率為 9.80
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| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 ▼ | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.06I 94.34%NM 90.24%EV -6.38%E -6.02%K -106.33%G +0.000% | 9.80I 10.20%NM 9.76%EV +14.45%E +1.47%K +1.64%G +0.237% | 4.5% | 2026-02-20 05:37 |
| DraftKings | 1.09I 91.74%NM 87.31%EV -3.73%E -3.42%K -41.45%G +0.000% | 7.50I 13.33%NM 12.69%EV -12.41%E -1.65%K -1.91%G +0.000% | 5.1% | 2026-02-20 05:40 |
| BetMGM | 1.08I 92.59%NM 87.41%EV -4.61%E -4.27%K -57.67%G +0.000% | 7.50I 13.33%NM 12.59%EV -12.41%E -1.65%K -1.91%G +0.000% | 5.9% | 2026-02-20 05:40 |
| Fliff | 1.05I 95.24%NM 86.96%EV -7.26%E -6.92%K -145.26%G +0.000% | 7.00I 14.29%NM 13.04%EV -18.25%E -2.61%K -3.04%G +0.000% | 9.5% | 2026-02-20 05:40 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。