賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.01
假設最高賠率為 26.00
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| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 ▼ | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.01I 99.01%NM 96.26%EV -3.09%E -3.06%K -309.13%G +0.000% | 26.00I 3.85%NM 3.74%EV +5.32%E +0.205%K +0.213%G +0.011% | 2.9% | 2026-03-15 18:34 |
| DraftKings | 1.01I 99.01%NM 95.79%EV -3.09%E -3.06%K -309.13%G +0.000% | 23.00I 4.35%NM 4.21%EV -6.83%E -0.297%K -0.310%G +0.000% | 3.4% | 2026-03-15 18:10 |
| BetMGM | 1.01I 99.01%NM 95.79%EV -3.09%E -3.06%K -309.13%G +0.000% | 23.00I 4.35%NM 4.21%EV -6.83%E -0.297%K -0.310%G +0.000% | 3.4% | 2026-03-16 15:55 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。