賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.29
假設最高賠率為 4.10
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| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 ▼ | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.24I 80.65%NM 76.78%EV -7.34%E -5.92%K -30.60%G +0.000% | 4.10I 24.39%NM 23.22%EV +3.64%E +0.887%K +1.17%G +0.043% | 5.0% | 2026-03-11 22:20 |
| BetMGM | 1.29I 77.52%NM 73.62%EV -3.61%E -2.80%K -12.44%G +0.000% | 3.60I 27.78%NM 26.38%EV -9.00%E -2.50%K -3.46%G +0.000% | 5.3% | 2026-03-12 13:40 |
| DraftKings | 1.28I 78.13%NM 73.77%EV -4.35%E -3.40%K -15.55%G +0.000% | 3.60I 27.78%NM 26.23%EV -9.00%E -2.50%K -3.46%G +0.000% | 5.9% | 2026-03-11 20:30 |
| Fliff | 1.28I 78.13%NM 71.43%EV -4.35%E -3.40%K -15.55%G +0.000% | 3.20I 31.25%NM 28.57%EV -19.11%E -5.97%K -8.69%G +0.000% | 9.4% | 2026-03-11 20:55 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。