賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 5.10
假設最高賠率為 1.20
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 5.10I 19.61%NM 18.66%EV +4.58%E +0.898%K +1.12%G +0.051% | 1.17I 85.47%NM 81.34%EV -6.99%E -5.98%K -41.13%G +0.000% | 5.1% | 2026-03-20 20:19 |
| DraftKings | 4.40I 22.73%NM 21.43%EV -9.77%E -2.22%K -2.87%G +0.000% | 1.20I 83.33%NM 78.57%EV -4.61%E -3.84%K -23.03%G +0.000% | 6.1% | 2026-03-18 20:45 |
| BetMGM | 4.40I 22.73%NM 21.43%EV -9.77%E -2.22%K -2.87%G +0.000% | 1.20I 83.33%NM 78.57%EV -4.61%E -3.84%K -23.03%G +0.000% | 6.1% | 2026-03-19 13:49 |
| Fliff | 3.95I 25.32%NM 23.15%EV -19.00%E -4.81%K -6.44%G +0.000% | 1.19I 84.03%NM 76.85%EV -5.40%E -4.54%K -28.43%G +0.000% | 9.4% | 2026-03-20 17:29 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。