賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 5.00
假設最高賠率為 1.22
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 5.00I 20.00%NM 18.83%EV -0.720%E -0.144%K -0.180%G +0.000% | 1.16I 86.21%NM 81.17%EV -7.03%E -6.06%K -43.96%G +0.000% | 6.2% | 2026-05-10 20:09 |
| FanDuel | 4.90I 20.41%NM 19.41%EV -2.71%E -0.552%K -0.694%G +0.000% | 1.18I 84.75%NM 80.59%EV -5.43%E -4.60%K -30.17%G +0.000% | 5.2% | 2026-05-10 17:49 |
| BetMGM | 4.50I 22.22%NM 21.33%EV -10.65%E -2.37%K -3.04%G +0.000% | 1.22I 81.97%NM 78.67%EV -2.22%E -1.82%K -10.11%G +0.000% | 4.2% | 2026-05-04 18:25 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。