賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 3.20
假設最高賠率為 1.36
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 3.20I 31.25%NM 29.82%EV -3.30%E -1.03%K -1.50%G +0.000% | 1.36I 73.53%NM 70.18%EV -5.10%E -3.75%K -14.16%G +0.000% | 4.8% | 2026-03-20 20:49 |
| DraftKings | 3.10I 32.26%NM 30.49%EV -6.32%E -2.04%K -3.01%G +0.000% | 1.36I 73.53%NM 69.51%EV -5.10%E -3.75%K -14.16%G +0.000% | 5.8% | 2026-03-18 17:44 |
| BetMGM | 3.10I 32.26%NM 30.34%EV -6.32%E -2.04%K -3.01%G +0.000% | 1.35I 74.07%NM 69.66%EV -5.79%E -4.29%K -16.56%G +0.000% | 6.3% | 2026-03-19 13:30 |
| Fliff | 2.85I 35.09%NM 31.98%EV -13.88%E -4.87%K -7.50%G +0.000% | 1.34I 74.63%NM 68.02%EV -6.49%E -4.85%K -19.10%G +0.000% | 9.7% | 2026-03-20 17:29 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。