賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 3.25
假設最高賠率為 1.38
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 3.25I 30.77%NM 29.04%EV -4.85%E -1.49%K -2.15%G +0.000% | 1.33I 75.19%NM 70.96%EV -5.94%E -4.47%K -18.00%G +0.000% | 6.0% | 2026-03-05 16:20 |
| DraftKings | 3.20I 31.25%NM 29.52%EV -6.31%E -1.97%K -2.87%G +0.000% | 1.34I 74.63%NM 70.48%EV -5.23%E -3.90%K -15.39%G +0.000% | 5.9% | 2026-03-04 21:53 |
| Fliff | 2.65I 37.74%NM 34.24%EV -22.41%E -8.46%K -13.58%G +0.000% | 1.38I 72.46%NM 65.76%EV -2.40%E -1.74%K -6.32%G +0.000% | 10.2% | 2026-03-04 22:04 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。