賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.69
假設最高賠率為 2.22
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 1.69I 59.17%NM 55.99%EV -4.83%E -2.86%K -7.01%G +0.000% | 2.15I 46.51%NM 44.01%EV -6.07%E -2.82%K -5.28%G +0.000% | 5.7% | 2026-03-25 18:15 |
| DraftKings | 1.69I 59.17%NM 55.87%EV -4.83%E -2.86%K -7.01%G +0.000% | 2.14I 46.73%NM 44.13%EV -6.51%E -3.04%K -5.71%G +0.000% | 5.9% | 2026-03-25 15:54 |
| FanDuel | 1.67I 59.88%NM 57.07%EV -5.96%E -3.57%K -8.90%G +0.000% | 2.22I 45.05%NM 42.93%EV -3.01%E -1.36%K -2.47%G +0.000% | 4.9% | 2026-03-25 22:26 |
| Fliff | 1.61I 62.11%NM 56.60%EV -9.34%E -5.80%K -15.31%G +0.000% | 2.10I 47.62%NM 43.40%EV -8.25%E -3.93%K -7.50%G +0.000% | 9.7% | 2026-03-27 19:25 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。