賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.28
假設最高賠率為 1.65
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 2.28I 43.86%NM 41.69%EV -3.93%E -1.72%K -3.07%G +0.000% | 1.63I 61.35%NM 58.31%EV -5.68%E -3.48%K -9.02%G +0.000% | 5.2% | 2026-04-05 18:13 |
| BetMGM | 2.25I 44.44%NM 41.86%EV -5.20%E -2.31%K -4.16%G +0.000% | 1.62I 61.73%NM 58.14%EV -6.26%E -3.86%K -10.10%G +0.000% | 6.2% | 2026-04-08 13:40 |
| DraftKings | 2.20I 45.45%NM 42.86%EV -7.30%E -3.32%K -6.09%G +0.000% | 1.65I 60.61%NM 57.14%EV -4.52%E -2.74%K -6.96%G +0.000% | 6.1% | 2026-04-05 16:20 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。