賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.10
假設最高賠率為 1.87
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 2.10I 47.62%NM 45.45%EV -1.04%E -0.497%K -0.950%G +0.000% | 1.75I 57.14%NM 54.55%EV -7.46%E -4.26%K -9.95%G +0.000% | 4.8% | 2026-03-14 15:59 |
| DraftKings | 2.05I 48.78%NM 45.91%EV -3.40%E -1.66%K -3.24%G +0.000% | 1.74I 57.47%NM 54.09%EV -7.99%E -4.59%K -10.80%G +0.000% | 6.3% | 2026-03-14 16:00 |
| Fliff | 2.00I 50.00%NM 45.50%EV -5.76%E -2.88%K -5.76%G +0.000% | 1.67I 59.88%NM 54.50%EV -11.69%E -7.00%K -17.45%G +0.000% | 9.9% | 2026-03-14 16:00 |
| BetMGM | 1.87I 53.48%NM 50.00%EV -11.88%E -6.35%K -13.66%G +0.000% | 1.87I 53.48%NM 50.00%EV -1.12%E -0.598%K -1.28%G +0.000% | 7.0% | 2026-03-14 15:59 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。