賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 3.20
假設最高賠率為 1.43
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 3.20I 31.25%NM 29.52%EV +1.77%E +0.552%K +0.803%G +0.014% | 1.34I 74.63%NM 70.48%EV -8.62%E -6.43%K -25.34%G +0.000% | 5.9% | 2026-03-08 15:49 |
| BetMGM | 2.90I 34.48%NM 32.56%EV -7.77%E -2.68%K -4.09%G +0.000% | 1.40I 71.43%NM 67.44%EV -4.52%E -3.23%K -11.31%G +0.000% | 5.9% | 2026-03-07 15:15 |
| FanDuel | 2.86I 34.97%NM 33.33%EV -9.05%E -3.16%K -4.86%G +0.000% | 1.43I 69.93%NM 66.67%EV -2.48%E -1.73%K -5.76%G +0.000% | 4.9% | 2026-03-05 20:58 |
| Fliff | 2.85I 35.09%NM 31.98%EV -9.36%E -3.29%K -5.06%G +0.000% | 1.34I 74.63%NM 68.02%EV -8.62%E -6.43%K -25.34%G +0.000% | 9.7% | 2026-03-08 15:54 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。