賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.07
假設最高賠率為 9.00
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.07I 93.46%NM 89.27%EV -4.31%E -4.03%K -61.60%G +0.000% | 8.90I 11.24%NM 10.73%EV -5.91%E -0.664%K -0.748%G +0.000% | 4.7% | 2026-02-25 17:09 |
| DraftKings | 1.06I 94.34%NM 89.46%EV -5.21%E -4.91%K -86.78%G +0.000% | 9.00I 11.11%NM 10.54%EV -4.85%E -0.539%K -0.606%G +0.000% | 5.5% | 2026-02-25 16:45 |
| BetMGM | 1.05I 95.24%NM 89.55%EV -6.10%E -5.81%K -122.02%G +0.000% | 9.00I 11.11%NM 10.45%EV -4.85%E -0.539%K -0.606%G +0.000% | 6.3% | 2026-02-26 13:30 |
| Fliff | 1.03I 97.09%NM 89.30%EV -7.89%E -7.66%K -262.98%G +0.000% | 8.60I 11.63%NM 10.70%EV -9.08%E -1.06%K -1.19%G +0.000% | 8.7% | 2026-02-28 01:29 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。