賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.40
假設最高賠率為 1.56
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 2.40I 41.67%NM 39.39%EV -5.82%E -2.43%K -4.16%G +0.000% | 1.56I 64.10%NM 60.61%EV -5.21%E -3.34%K -9.31%G +0.000% | 5.8% | 2026-02-20 05:40 |
| BetMGM | 2.40I 41.67%NM 39.09%EV -5.82%E -2.43%K -4.16%G +0.000% | 1.54I 64.94%NM 60.91%EV -6.43%E -4.18%K -11.91%G +0.000% | 6.6% | 2026-02-20 05:40 |
| Fliff | 2.25I 44.44%NM 40.48%EV -11.71%E -5.20%K -9.37%G +0.000% | 1.53I 65.36%NM 59.52%EV -7.04%E -4.60%K -13.28%G +0.000% | 9.8% | 2026-02-20 18:30 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。