賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 6.00
假設最高賠率為 1.14
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| BetMGM | 6.00I 16.67%NM 15.73%EV -0.869%E -0.145%K -0.174%G +0.000% | 1.12I 89.29%NM 84.27%EV -6.50%E -5.81%K -54.20%G +0.000% | 6.0% | 2026-03-19 13:30 |
| FanDuel | 5.70I 17.54%NM 16.67%EV -5.83%E -1.02%K -1.24%G +0.000% | 1.14I 87.72%NM 83.33%EV -4.83%E -4.24%K -34.54%G +0.000% | 5.3% | 2026-03-21 15:44 |
| DraftKings | 5.50I 18.18%NM 17.17%EV -9.13%E -1.66%K -2.03%G +0.000% | 1.14I 87.72%NM 82.83%EV -4.83%E -4.24%K -34.54%G +0.000% | 5.9% | 2026-03-18 16:19 |
| Fliff | 5.25I 19.05%NM 17.45%EV -13.26%E -2.53%K -3.12%G +0.000% | 1.11I 90.09%NM 82.55%EV -7.34%E -6.61%K -66.72%G +0.000% | 9.1% | 2026-03-20 17:29 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。