賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.87
假設最高賠率為 2.10
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.87I 53.48%NM 51.05%EV -1.17%E -0.627%K -1.35%G +0.000% | 1.95I 51.28%NM 48.95%EV -8.06%E -4.13%K -8.48%G +0.000% | 4.8% | 2026-03-10 17:00 |
| BetMGM | 1.80I 55.56%NM 52.38%EV -4.87%E -2.71%K -6.09%G +0.000% | 1.98I 50.51%NM 47.62%EV -6.64%E -3.35%K -6.78%G +0.000% | 6.1% | 2026-03-10 16:59 |
| DraftKings | 1.71I 58.48%NM 55.12%EV -9.63%E -5.63%K -13.56%G +0.000% | 2.10I 47.62%NM 44.88%EV -0.982%E -0.468%K -0.893%G +0.000% | 6.1% | 2026-03-10 17:00 |
| Fliff | 1.67I 59.88%NM 54.50%EV -11.74%E -7.03%K -17.53%G +0.000% | 2.00I 50.00%NM 45.50%EV -5.70%E -2.85%K -5.70%G +0.000% | 9.9% | 2026-03-10 17:00 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。