賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.36
假設最高賠率為 3.25
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 1.36I 73.53%NM 69.51%EV -4.88%E -3.59%K -13.56%G +0.000% | 3.10I 32.26%NM 30.49%EV -6.81%E -2.20%K -3.24%G +0.000% | 5.8% | 2026-03-25 15:54 |
| BetMGM | 1.36I 73.53%NM 69.51%EV -4.88%E -3.59%K -13.56%G +0.000% | 3.10I 32.26%NM 30.49%EV -6.81%E -2.20%K -3.24%G +0.000% | 5.8% | 2026-03-25 18:49 |
| FanDuel | 1.34I 74.63%NM 70.81%EV -6.28%E -4.69%K -18.47%G +0.000% | 3.25I 30.77%NM 29.19%EV -2.30%E -0.709%K -1.02%G +0.000% | 5.4% | 2026-03-25 20:55 |
| Fliff | 1.30I 76.92%NM 70.11%EV -9.08%E -6.98%K -30.26%G +0.000% | 3.05I 32.79%NM 29.89%EV -8.32%E -2.73%K -4.06%G +0.000% | 9.7% | 2026-03-27 19:25 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。