賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 1.05
假設最高賠率為 14.00
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| 博彩公司 | 主隊 | 客隊 ▼ | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 1.02I 98.04%NM 93.21%EV -5.77%E -5.65%K -288.38%G +0.000% | 14.00I 7.14%NM 6.79%EV +6.61%E +0.472%K +0.509%G +0.034% | 5.2% | 2026-04-17 00:14 |
| BetMGM | 1.03I 97.09%NM 92.66%EV -4.84%E -4.70%K -161.46%G +0.000% | 13.00I 7.69%NM 7.34%EV -1.00%E -0.077%K -0.083%G +0.000% | 4.8% | 2026-04-16 18:15 |
| DraftKings | 1.05I 95.24%NM 91.29%EV -3.00%E -2.85%K -59.92%G +0.000% | 11.00I 9.09%NM 8.71%EV -16.23%E -1.48%K -1.62%G +0.000% | 4.3% | 2026-04-15 15:10 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。