賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 4.60
假設最高賠率為 1.21
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 4.60I 21.74%NM 20.69%EV -2.78%E -0.605%K -0.773%G +0.000% | 1.20I 83.33%NM 79.31%EV -5.36%E -4.47%K -26.81%G +0.000% | 5.1% | 2026-05-02 18:33 |
| DraftKings | 4.60I 21.74%NM 20.55%EV -2.78%E -0.605%K -0.773%G +0.000% | 1.19I 84.03%NM 79.45%EV -6.15%E -5.17%K -32.37%G +0.000% | 5.8% | 2026-05-02 18:59 |
| BetMGM | 4.25I 23.53%NM 22.16%EV -10.18%E -2.39%K -3.13%G +0.000% | 1.21I 82.64%NM 77.84%EV -4.57%E -3.78%K -21.77%G +0.000% | 6.2% | 2026-05-02 19:09 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。