賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.94
假設最高賠率為 1.43
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| FanDuel | 2.94I 34.01%NM 32.41%EV -2.67%E -0.907%K -1.38%G +0.000% | 1.41I 70.92%NM 67.59%EV -5.68%E -4.03%K -13.85%G +0.000% | 4.9% | 2026-02-24 02:14 |
| DraftKings | 2.85I 35.09%NM 33.10%EV -5.65%E -1.98%K -3.05%G +0.000% | 1.41I 70.92%NM 66.90%EV -5.68%E -4.03%K -13.85%G +0.000% | 6.0% | 2026-02-24 16:50 |
| BetMGM | 2.80I 35.71%NM 33.81%EV -7.30%E -2.61%K -4.06%G +0.000% | 1.43I 69.93%NM 66.19%EV -4.34%E -3.04%K -10.10%G +0.000% | 5.6% | 2026-02-24 16:55 |
| Fliff | 2.65I 37.74%NM 34.24%EV -12.27%E -4.63%K -7.44%G +0.000% | 1.38I 72.46%NM 65.76%EV -7.69%E -5.57%K -20.23%G +0.000% | 10.2% | 2026-02-24 16:55 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。