賠率學校收盤賠率 — 在所選模型下,根據開賽前最後記錄的價格計算所得的機率與期望值。賽事已經開始,因此這些並非即時數據。 以所有已結算賽事的實際結果評估各模型機率預測的可靠度 →
假設最高賠率為 2.20
假設最高賠率為 1.75
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| 博彩公司 | 主隊 ▼ | 客隊 | 利潤率 | 更新時間 |
|---|---|---|---|---|
| DraftKings | 2.20I 45.45%NM 42.86%EV -3.18%E -1.44%K -2.65%G +0.000% | 1.65I 60.61%NM 57.14%EV -7.62%E -4.62%K -11.72%G +0.000% | 6.1% | 2026-02-23 22:29 |
| BetMGM | 2.15I 46.51%NM 43.72%EV -5.38%E -2.50%K -4.68%G +0.000% | 1.67I 59.88%NM 56.28%EV -6.50%E -3.89%K -9.70%G +0.000% | 6.4% | 2026-02-24 14:25 |
| FanDuel | 2.10I 47.62%NM 45.45%EV -7.58%E -3.61%K -6.89%G +0.000% | 1.75I 57.14%NM 54.55%EV -2.02%E -1.15%K -2.69%G +0.000% | 4.8% | 2026-02-24 14:35 |
| Fliff | 2.05I 48.78%NM 44.14%EV -9.78%E -4.77%K -9.31%G +0.000% | 1.62I 61.73%NM 55.86%EV -9.30%E -5.74%K -14.99%G +0.000% | 10.5% | 2026-02-23 22:29 |
更新時間 表示各家公司最後一次調整賠率的時間,因此較早的時間只代表賠率未再變動,不表示價格已失效。通常會排除約 15 分鐘內未收到資料的博彩公司;只有當整個市場的資料來源均停止更新時,才改為顯示最新記錄的價格。